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《创世战车》“舞火燎原”版本更新内容预览
时间:2018/03/19 【字号:    

亲爱的废土老司机们:


《创世战车》将于3月20日9:00-12:00进行一次重大更新,更新完成后,全新资料片“舞火燎原”将劲爆来袭。全新阵营,全新活动,全新玩法等你一一体验!

图片: “舞火燎原”版本更新预览.jpg


“舞火燎原”内容导读

1、全新活动助战新版本

为迎接新版本上线,我们为大家准备了多项福利及活动内容。

活动详情点击查看:http://co.wanmei.com/hd/1803/whly/page2.html

2、全新阵营“舞火部落”

3、结构部件的变化

4、战斗经验得分的更改

5、“工程师工作台”设计图的更改

6、“精力充沛”奖励机制的更改

7、修理工具包制作机制的更改

8、自动造车

9、新手教程

10、游戏模式更改

11、杂项说明

12、Bug修复


新阵营“舞火部落”

幸存者们,还想来点更疯狂的事情吗?舞火部落已经整装待发!

狂人阵营声望等级达到10级的玩家可以解锁新阵营舞火部落

可汗希望团结各个帮派组建一个强大的帝国。因此,他需要找到一个令所有人都畏惧的、比死亡还恐怖的软肋,才可以统治这些几近疯狂的游荡者们。但他并没有把重点放在发明创造这方面,而是试图用精神因素控制他们,因此,他召集了一些在灾变后依然活跃于废土大陆的祭祀、巫师和一些心理学家。

可汗亲自会见了他们中杰出的人物,并向每个人提供了一份难以拒绝的丰厚邀约,让这些精神领袖在各自的帮派里传播他的思想。舞火部落便是其中一个帮派。

几年后,舞火部落无论数量还是质量都已经颇具规模。每个部队都配备了充足的武器与座驾,还有一个神秘的水晶球,这是他们用来控制游荡者的法宝。

同时,为了确保物资的安全,每辆战车还都配有一组精英战队。


驾驶员

新驾驶员-迷雾

在加入舞火部落之前,她在狂人那里工作了几年。在那里她学会了射击和战斗,并且在驾驭火焰上领悟了超高的技巧。

驾驶员技能:

     钢铁之躯-1:近战武器耐久度提升1%

     一击毙命-1:垃圾喷射者伤害提升1%

     无可替代:“剃刀”轮胎、“剃刀”轮胎(可转向)耐久度提升3%

     黏住:剥皮者冷却速度提升3%

     点燃火焰:焚烧炉火焰半径提升2%

     钢铁之躯-2:近战武器耐久度提升2%

     一击毙命-2:垃圾喷射者伤害提升2%

     快枪手:凤凰冷却速度提升3%

     多年驾龄:声望加成+2%.

     传递火焰:火焰伤害提升5%

     钢铁之躯-3:近战武器耐久度提升2%

     一击毙命-3:垃圾喷射者伤害提升2%

     准备充分:命运之轮弹药量提升1

     二次机会:当“狼人”座舱被摧毁后,剩余无人车耐久度提升25%

     势不可挡:所有移动装置最大速度提升3%


座舱

座舱“蝙蝠”

小心,他们只在夜间出没。

     中等座舱

     品质:稀有

     战斗力:750

     电量:10

     载重量:5000千克

     重量上限:8500千克

     耐久度:330

     重量:1050千克

座舱“狼人”

有了这个座舱,瞬间就能扭转局势!

     品质:史诗

     战斗力:1800

     电量:12

     载重量:4000千克

     重量上限:8000千克

     耐久度:250

     重量:600千克

     被摧毁时,会留下一个在10秒内引爆的无人车。


移动装置

 “剃刀”轮胎、“剃刀”轮胎(可转向)

饱含在废土驰骋的暴烈情绪。开得越快,受到尖刺的伤害就越大!装载该轮胎会消耗座舱马力。

     品质:稀有

     战斗力:90

     载重量:900千克(可转向:500千克)

     重量:100千克

     耐久度:130

大脚兽、大脚兽(可转向)

从以前的巨型卡车比赛沿袭至今,舞火部落为了更有效地击溃敌人对其进行了一些改进。每装载一个轮胎都会消耗座舱马力。

     品质:史诗

     战斗力:225

     载重量:2250千克(可转向:1250千克)

     重量:280千克

     耐久度:445

     为武器和功能组件增加50%里程计算。

请注意,只有当战车上的所有移动装置都是大脚兽、大脚兽(可转向)的时候,才能获得50%的最大提升。

绞肉机

一群爱研究的家伙发明的奇怪交通工具。战车每装载一个螺旋钻都会消耗相应的座舱马力,可以横向移动。

     品质:史诗

     战斗力:360

     载重量:2800千克

     重量:800千克

     耐久度:820

     可以横向移动并对对方战车造成伤害。


武器

垃圾喷射器

现如今人们已经不怎么生产弹药了。不过别担心,你可以用你在废土上找到的各种垃圾来喂饱它!

     品质:稀有

     战斗力: 740

     耐久度: 182.

     电量消耗: 4

     重量: 189 kg

剥皮者

叉住一条金属鱼!发射一支有绳子的长矛,它会锁定被击中的目标。

     品质:史诗

     战斗力: 705

     耐久度: 307.

     电量消耗:3

     重量:378千克

     能作用于地面和战车,队友可以剪短绳子。

凤凰

对于舞火部落而言,简单的弩是不够的,所以他们在上面绑了一些炸药。

     品质:史诗

     战斗力:1175

     耐久度:341

     电量消耗:5

     重量:1012 千克

     最大弹药量:18

     一旦击中敌人的战车,几秒钟后就会爆炸,从而造成重大伤害。

     但是如果被击中者的队友及时拆除,则无法爆炸。

焚烧炉

发射一枚燃烧弹,在爆炸地点留下一片燃烧的区域。

     品质:史诗

     战斗力:1410

     耐久度:423

     电量消耗:6

     重量:540千克

     最大弹药量: 10

     爆炸后会留下一滩燃烧的液体,对经过的目标造成伤害。

命运之轮

发射三个轮胎,当与敌人相撞或受到伤害时爆炸。

     品质:传说

     战斗力:1625

     耐久度:288

     电量消耗:5

     重量:360千克

     最大弹药量:12

     撞击地面物体时不会爆炸。

耀斑

它曾经是一种农业喷火器,用来消灭杂草和害虫。虽然时过境迁,但它的本质没有随着时间而改变。

     品质:传说

     战斗力:1300.

     耐久度:283

     电量消耗:4

     重量:270千克

     最大弹药量:120

     加热击中的部件,根据累积效果可提高对该部件伤害,最高100%


功能组件

暴君

这种发动机可以把一切都吹走,掀翻屋顶也不在话下!

     品质:史诗

     战斗力:310

     载重量:+3000千克

     重量上限:+1000千克

     最大速度:+17%

     马力:+30%

     耐久度:400

     电量消耗:1

     重量:500千克

     随车速提升可以逐步缩短武器和导弹的冷却速度。在车速80km/h时达到最大效果30%

折磨

装载了这个组件后,所有近战武器开始疯狂旋转,伤害增加。但同时使他们过热并受到更多伤害。

     品质:史诗

     战斗力:470

     耐久度:144

     电量消耗:2

     重量:128千克

新头像

     舞火部落阵营等级达到3级的玩家,可以解锁新头像“桑格”

     舞火部落阵营等级达到7级的玩家,可以解锁新头像“埃特纳”

     舞火部落阵营等级达到15级的玩家,可以解锁新头像“维苏威”

新成就

     传火者(在舞火部落中声望达到1级、5级、15

     跳入火坑(在舞火部落中威望达到1级、10级、50级和100


结构部件的变化

通过此更新,结构部件的战斗力将减少。请注意,这些平衡调整不适用于保险杠,框架和被动近战武器。一个合乎逻辑的问题可能是:为什么?我们会尽力解释。

通过对收集到的数据进行分析,我们得到了结构部件战斗力对战车整体战斗力贡献过大的结论。在战斗力相同的情况下,拥有大量部件的战车往往会因为结构部件少、但武器更多而失去对手。为了对游戏平衡进行必要的修改,我们略微减少了结构部件的作用。因此,我们调整了战车的战斗力并自动将这些玩家分配到不同队列中。这一变化将使系统能够根据他们的武器电量更精准地选择匹配玩家。

至于耐久度和重量的参数变化,我们对其进行了修改,使得部件的外观更加贴合本身特征,轻型和重型部件对于组建战车同样具有吸引力。一般来说,轻型部件的耐久度会下降,而重型部件则会增加。此外,我们也对重量进行了调整。我们想提一下拾荒者的部分内容。一般来说,它们的部件会变得更轻,这与我们将这个阵营与野战军的部分部件构成对比的想法是一致的。对结构部件的平衡变化将使它们能够更有效地执行最初每个人设想的功能。

平均而言,零件的耐久度有如下改变:

     一般零件(例如护栅)减少25%

     狂人减少15%

     工程师增加14%.

     游民增加8%.

     黎明之子增加2%.

我们想强调一下阵营拾荒者和野战军。他们的部件不仅会在耐久度上发生变化,还会在重量上发生变化。

     拾荒者

     耐久度增加2%.

     质量减少25%.

     野战军

     耐久度增加20%.

     质量减少5%.

同时也要注意,某些结构部件的名称已经改变。


战斗经验得分的更改

现在获得得分的条件是摧毁敌方战车上的所有部件。如果早些时候只是在摧毁座舱、武器、功能模组和移动装置时才拥有得分,现在在摧毁装饰、框架和结构部件时也会得分。


“工程师工作台”设计图的更改

我们要提示大家,所有装饰品和喷漆的碎片,以及它们所使用的设计图,都将在一个月内从游戏中删除,这是极为关键的一步,所以艾薇决定,降低制造完整部件的成本:

     所有“稀有”品质的喷漆和装饰品改为250铁和40铜进行制造。

     所有“史诗”品质的喷漆和装饰品改为350铁、150铜和75钢缆进行制造。


“精力充沛”奖励机制的更改

我们改变了“精力充沛” 的奖励机制,现在获得的声望加成将取决于你已经获得了多少“活跃声望”。

     已获0-40000声望:+400%声望加成

     已获40000-50000声望:+300%声望加成

     已获50000-60000声望:+200%声望加成

     已获60000-70000声望:+100%声望加成

     已获70000声望以上:不再享受“精力充沛”奖励


修理工具包制作机制的更改

在这次更新中,我们修改了修理工具包的制作机制。制作他们的过程将更加容易,幸存者们无需支付租用工程师工作台的费用便可以制作一套修理工具包。

     现在修理工具包可以在工程师的普通设计图中找到,同时工作台租金免费。玩家只要工程师等级达到4级便可以开始制作。

     制作所需资源减少到:300铁、30铜。

     每组包含的修理工具包的数量减少到5件。

 

自动造车

现在玩家可以快速地组装一辆战车。系统会从预先加载的设计图中自动选择合适战车的随机变型,从根据仓库部件进行组装。

     自动造车按钮位于“利维坦”模块的右侧。

     战车将使用仓库里可用的随机喷漆进行喷涂。

     自动造车对应的设计图保存在主页面的“当前战车”处(利维坦左侧),而不占用自身拥有的设计图栏。我们建议您在开始自动造车前先保存当前的战车设计图。

     自动造车并不能组装利维坦。


新手教程

     新玩家现在将拥有一系列特殊任务,帮助他们适应废土并熟悉游戏的基本原理。

     完成任务后,玩家将获得工程师阵营的头像、喷漆和资源。请注意,工程师阵营的头像和喷漆不再属于升级奖励。

     对于所有未到达30级工程师等级的老玩家,我们将分批发放所有缺失的喷漆和头像。

     每日挑战和每日登录奖励现在从5级开始获取。


游戏模式

PVP(获得钢缆

     加入本模式的战斗力最低要求增加到4000战斗力。

赛季

     在使用近战武器的赛季任务中可以使用矛类武器。

战队赛

     只有6000战斗力以上的战车才可以参加战斗。

     当一名队员离开战队,他将不能参加本次赛季。

混战

天蝎之战

     新增地图古堡遗迹。

副本战斗

一般

     增加了新的狂人、游民和拾荒者首领。

     参与副本战斗的最低战斗力要求已更改:

     中等难度4000战斗力

     困难难度5000战斗力

     利维坦之战4000战斗力

     现在所有PVE战斗中的敌人难度会根据你团队的总战斗力进一步调整。

突袭战

     缩小了保护油井的炮台及导弹装置的爆炸半径。

     给第一座油井留出的破坏时间全部增加5秒。

     难度:简单

     油井的耐久度降低到1100点。

     留给破坏油井的时间增加到28秒。

     降低油井自卫炮塔的威力。

利维坦之战

     在利维坦之战中获得的铜的数量提高了20%

火线防守

     难度:中等

     狂人、游民、拾荒者游荡者战车的伤害和耐久度降低了20%

     难度:困难

     狂人、游民、拾荒者游荡者战车的伤害和耐久度降低了20%

追击战

     难度:中等

     狂人、游民、拾荒者游荡者战车的伤害和耐久度降低了20%

     难度:困难

     狂人、游民、拾荒者游荡者战车的伤害和耐久度降低了10%

保卫战

     难度:简单

     狂人游荡者战车的伤害和耐久度降低了10%

     难度:中等

     游民游荡者战车的伤害和耐久度降低了10%

     狂人游荡者战车的伤害和耐久度增加了10%

     难度:困难

     狂人、拾荒者游荡者战车的伤害和耐久度增加了10%

争夺战

     难度:简单

     狂人、游民、拾荒者游荡者战车的伤害和耐久度都降低了10%

     难度:中等

     狂人、游民、拾荒者游荡者战车的伤害和耐久度都降低了10%

     地图上最多同时出现的游荡者战车数量减少到10辆。

物资收集战

     在所有难度中,给第一批物资留出的收集时间全部增加10秒。

     难度:简单

     游民游荡者战车的伤害和耐久度降低了10%

     难度:中等

     狂人、游民、拾荒者游荡者战车的伤害和耐久度降低了10%

     难度:困难

     狂人游荡者战车的伤害和耐久度降低了10%

护送战

     难度:困难

     狂人、游民、拾荒者游荡者战车的伤害和耐久度都降低了10%


部件

武器

“忠犬”自动防御机枪

     增设了手动瞄准系统。现在机枪在玩家手动指示目标之前不会开始射击。

     当目标出现在忠犬射击范围内后,鼠标会出现白色锁定框,按住攻击键待其专为红色,即可释放攻击键,开始攻击。

     敌人可以通过隐藏在障碍物后面或者移动到足够远的距离来摆脱忠犬。2秒后,忠犬的目标状态将被重置。在这种情况下,玩家需要再次为忠犬选择目标。

     射程增加17%

     轮转速度增加20%。。

“融合”等离子发射器

     伤害减少13%

     轮转速度增加11%

     抛射速度增加11%

76毫米炮塔

     移动中武器散射上限提升33%

“拦截者”侧炮

     伤害降低15%

     冲击力降低14%

“黄蜂”发射器

     耐久度增加15%

1号钉弩

     装弹时间增加25%

“巨锤”霰弹枪

     耐久度增加20%

“猛犸”加农炮

     伤害降低10%

“海啸”

     重量增加了37%

“蟋蟀”1M

     耐久度降低9%

“暴怒”霰弹枪

     伤害增加7%

     射击冲击力增加7%

76毫米炮

     爆炸半径减少7%

88毫米炮塔

     装弹时间增加8%

“堡垒”静电场发生器

     冷却时间减少60%

     护盾耐久度减少60%.

“曼陀罗”榴弹炮

     留下的燃烧的液体的伤害增加20%

雄峰无人机

     无人机生存时间增加50%

     伤害减少30%

     无人机耐久度减少50%

导弹炮塔部署器

     炮塔生存时间增加50%

     导弹射速增加25%

     伤害减少53%

     耐久度减少63%

     现在炮塔使用制导导弹进行攻击。

导弹无人机

     炮塔生存时间增加20%

     伤害减少25%

     耐久度增加50%

     现在无人机使用制导导弹进行攻击。

“烤肉机”火焰喷射器

     现在“烤肉机”火焰喷射器在被破坏时不会爆炸或者伤害战车。

“烤肉机”火焰喷射器、“豪猪”布雷器和“曼陀罗”榴弹炮以及PVE地图中的陷阱

     火焰伤害在造成本身伤害的同时,还会使对应部件过热,在后续战斗中受到更多伤害。

座舱

明斯克座舱

     新增专属特效:受到的伤害将被暂时转化为自身的伤害加成。每1000点伤害的最大提升效果是25%。请注意,对战车任何部分造成的伤害都会被计算在内。

     增加了新的焊接点。

功能组件

“宙斯盾”防护场

     冷却时间减少44%

     护盾存在时间减少60%

V8引擎

     V8引擎的专属技能已更改。现在每隔100米会让模组、炮塔和无人机的冷却时间减少20%,但不再影响枪支类武器的冷却时间。

推进器和隐形模组

     现在隐身情况下激活推进器会导致隐身提前终止。


杂项说明

     新驾驶员“迷雾”技能“充分准备”的翻译问题会在下个版本修复。

     “海啸”的被动翻译问题会在下个版本修复。


Bug修复

     修复了反坦克导弹可以穿过战车的问题。

     修复了反坦克导弹镜头脱离导弹的问题。

     修复了在组装战车时部分轮廓显示错误的问题。

     修复了窗口最大化/最小化的问题。

     修复了部分情况下玩家角色名被遮挡的问题。

     改进了机翼的模型。

     改进了“海啸”的模型。

     修复了“旅行包”动画效果显示不正确的问题。

     修复了在某些副本中的弹药数量显示错误的问题。

     修复了在完成赛季任务时,使用“地狱犬”不被算作近战武器的问题。

     修复了“冰箱”自爆显示的问题。

     修复了追踪资源功能的问题。

     修复了76毫米炮没有焊接点的问题。

     修复了物资争夺战中增加时间的显示问题。

     修复了浏览敌方队伍时显示错误的问题。

     修复了“剃刀”轮胎部分情况下可悬浮装载的问题。

     修复了弹药箱的焊接点。

     修复了中微子在没有直接可见目标情况下的视线问题。

     修复了“曼陀罗”榴弹炮的焊接点。

     修复了螺旋钻和绞肉机无法造成伤害的问题。

     修复了防滑轮胎方向不正确的问题。

     修复了隐形地雷的问题。.

     修复了开启能量护盾后无人机无法起飞的问题。

     修复了特定情况下的“战隼”无人机动画效果显示不正确的问题。

     修复了迅犬设计图中的战车行动问题。

     修复了转轮机枪弹道固定的问题。

     修复了按下制造按钮就会加入战斗的问题。

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关于《创世战车》

《创世战车》是由俄罗斯知名游戏发行商Gaijin Entertainment发行、完美世界代理运营的DIY载具对战网游。游戏将沙盒游戏的脑洞创造,与载具游戏的激烈对战融为一体。每位玩家都可以使用丰富可自定义更换的部件创造你独一无二的战争机器,操控它们冲锋战斗、摧毁敌人,感受破坏的快感。

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